
日本電玩大廠任天堂(Nintendo)17日於日股盤後發行報導稿公佈,因一年中最大的商機「年終旺季」時期的遊戲機販售不及預期、導致贏利率高的軟體販售遠遜預期,故本年度(2024年4月-2024年3月)合併營收目的自原本預估的9,200億日圓大幅下修至5,900億日圓(將年減7%),合併營益目的自原本預估的盈餘1賽事表 台灣運彩,000億日圓大砍至吃虧350億日圓(去年度為營損364億日圓),合併純益目的也自原本預估的盈餘550億日圓大砍至吃虧250億日圓(去年度為純益70億日圓)。
任天堂表明,上述改正事後的本年度財測預估是以1美元兌100日圓、1歐元兌140日圓為條件的試算值;任天堂原本設定的匯率基準為1美元兌90日圓、1歐元運彩投注站查詢兌120日圓。
任天堂並將本年度Wii U遊戲機的販售量目的自900萬臺大幅下修至280萬臺(去年度為345萬臺)、裸眼3D掌上型遊樂器「Nintendo 3DS」系列機種(3DS+3DS 台灣運彩手冊LL)販售量目的自1,800萬臺下修至1,3運彩 賓果50萬臺(去年度為1,395萬臺)、Wii販售量目的也自200萬臺下修至120萬臺(去年度為398萬臺),DS系列機種(DSi+DSi LL+DS Lite+DS)販售量目的則保持於1,000萬臺不變(去年度為3,338萬臺)。