日本電玩大廠任天堂(Nintendo)29日於日股盤後宣布上季(2024年7-9月)財報:3DS販售量陷入衰退,連累合併營收較上年同期大減16%至96704億日圓,惟因Wii U銷量暴增、加上受惠日圓走貶,提振合併營益自上年同期的吃虧18354億日圓轉為盈餘9255億日圓,合併純益也自上年同期的吃虧8024億日圓轉為盈餘24224億日圓。
任天堂保持本年度(2024年4月-2024年3月)財測預估不變;合併營收預估將年增32%至5,900億日圓,合併營益預估為400億日圓(去年度為營損464億日圓),合併純益預估為200億日圓(去年度為淨損232億日圓)。
任天堂並同時宣布上季遊戲機老虎機贏錢新手販售量數據:Wii U遊戲機販售量較上年同期暴增103%至61萬臺(上年同期為30萬臺);3老虎機獎金模式DS系列機種(3DS+3DS LL+2DS)販售量較上年同期大減49%至127萬臺,此中大尺寸機種3DS LL大減48%至98萬臺、2DS為21萬臺;Wii販售量驟減69%至8萬臺。
任天堂將本年度Wii U販售量目的保持於360萬臺(將年增3角子老虎機購買2%)不變,3DS系列機種、Wii販售量目的也保持於1,200萬臺(將年減2%)、50萬臺(將年減59%)不變。
任天堂並指出,截至2024年9月底為止Wii U環球累計販售量為729萬臺、3DS為4,542萬臺(此中3DS LL為1,716萬臺、2DS為263萬臺)、Wii為1億123萬臺。
依據Sony宣布的資料顯示,截至8月10日為止PS4遊戲主機環球累計販售量(指實質賣給花費者的數目、而非廠商出貨量)已正式衝破1,000萬臺大關。
Wii U是在2024年12月8日開賣,PS4則是在2024年11月開賣。